Raum D / quartier21
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JanFebMärzAprMaiJuniJuliAugSeptOktNovDez
Dienstag, November 7 2017
 18:00 - 19:00
RepRap Meeting - wegen Erkrankung abgesagt!
 
 
 19:00 - 23:00
RepRap meeting
Donnerstag, November 9 2017
 19:00 - 22:00
SUBOTRON pro games powered by Wirtschaftskammer Wien: Mission possible – neue Kooperationsmöglichkeiten für die Games-Branche
Andy Schär
eduxis consulting gmbh, Schweiz

Jörg Höfstätter
ovos GmbH, Wien

Das kreative und technische Know-how von Game-Developern ist vielseitig einsetzbar, aber kooperative Möglichkeiten und PartnerInnen bzw. Projekte mit Gamification-Potenzial oft noch nicht offensichtlich. Anhand eines praktischen Beispiels werden Chancen und Herausforderungen einer Zusammenarbeit mit Mehrwert vorgestellt und diskutiert.
Um Asylsuchende auf das soziale Umfeld und den Arbeitsmarkt eines Landes vorzubereiten, sind Grundkenntnisse in der deutschen Sprache unabdingbar. Dazu ist ein innovatives Lernspiel in der Schweiz entstanden, mit dem Asylsuchende aber auch Migranten die ersten Sätze Deutsch selbstgesteuert lernen können. In der mobilen App wird auf spielerische Weise handlungsrelevantes (Sprach)Wissen vermittelt. Die sprachlichen Inhalte fokussieren auf einen in Alltagssituationen benötigten Wortschatz. Schweizer Kultur und Gewohnheiten werden indirekt durch Illustrationen und Inhalte vermittelt.

Biographien

Jörg Hofstätter studierte Architektur bei Zaha Hadid an der Hochschule für Angewandte Kunst in Wien. 2004 gründete er ovos, eine mittlerweile 25-köpfige Wiener Digitalagentur für digitale Erfahrungs­welten, die durch Spaß und Begeisterung Inhalte vermitteln. Im Serious Gaming Bereich ist ovos unter anderem durch unser Physiklernspiel “Ludwig” bekannt. Bei ovos ist Jörg verantwortlich für Ausrichtung und Strategie. Seine Leidenschaften sind Online Design und Educational Games sowie EdTech-Projekte; seine Vortragstätigkeit hat ihn schon an entlegene Teile des Erdballs geführt. Er postet keine Photos von seinen drei Kindern auf Facebook.

Andy Schär befasst sich als Inhaber der eduxis consulting gmbh hauptsächlich mit der didaktischen Beratung und Konzeptionierung von Lernumgebungen im Web. Als diplomierter Pädagoge unterrichtete er auf der Primar- und Sekundarstufe, an der Universität Basel schloss er das Studium der Heilpädagogik ab und bildete sich in der Organisationsberatung weiter. Vor der Gründung der eduxis consulting gmbh war Andy Schär Dozent für Medienpädagogik an der Pädagogischen Hochschule FHNW in der Schweiz tätig und leitete die Beratungsstelle für digitale Medien in Schule und Unterricht „imedias“. Als Mitglied in Lehrmittelkommissionen, als Fach- und Stufenvertreter beim Schweizer Schulfernsehen oder als Experte beim Schweizer Bildungsserver erwarb sich Andy Schär ein breites Wissen zu Medien in der Bildung vor dem Hintergrund politischer Prozesse.



Unterstützt von der Wirtschaftskammer Wien
Dienstag, November 14 2017
 19:00 - 22:00
Reinhold Bidner/Asifakeil
Mittwoch, November 15 2017
 18:00 - 23:30
Geek Academy: Filmmaking for Nerds
Johannes Grenzfurthner
Donnerstag, November 16 2017
 17:00 - 22:00
Winter im MQ
Freitag, November 17 2017
 19:00 - 22:00
SUBOTRON arcademy: Expand Your Territory: Games beyond Merchandise
Christian Bazant-Hegemark
artist and curator

Game developers care about releasing games: they strongly focus on the creation of interactive experiences happening on screens. Consequently, their content rarely leaves the screen: if so, it’s mostly for merchandise purposes, and within the rules of merchandise. This way, potentially complex game identities get trivialized, becoming thinned-down versions of themselves. Since this is the industry’s status quo, we don’t tend to question it.
This presentation shows why it makes sense to expand your creative vision beyond the ingame experience, and how to expand existing merchandise dynamics. By showing how pop culture and fine arts appropriate games (and get appropriated in games), it also shows how specific game developers already made their game inhabit physical spaces – and how an in-depth knowledge of your work helps to maintain creative control over the outcome.

Biography
After working as programmer at Rockstar Vienna (2000-2006), Christian Bazant-Hegemark changed industries and studied painting at the Academy of Fine Arts Vienna (Gunter Damisch, Daniel Richter, Harun Farocki, 2006-2011), after which he wrote a PhD thesis on painting and digital technologies (Elisabeth von Samsonow, Elisabeth Thun-Hohenstein, 2011-2015). Since 2011 he curated over thirty exhibitions, using painting as medium of exploration. He currently researches creative processes ?independent of their media, and tries to get game developers to understand fine arts as experimental playground.



Die Veranstaltungsreihe wird durch die Kulturabteilung der Stadt Wien und die Bundesstelle für die Positivprädikarisierung von Computer- und Konsolenspielen (BUPP) gefördert.

Mit freundlicher Unterstützung von der Wirtschaftsagentur Wien

Mit freundlicher Unterstützung vom Zentrum für Angewandte Spieleforschung
der Donau Universität Krems
Samstag, November 18 2017
 17:00 - 13:00
Felix Lohrmann
15 Arbeiten 60x90 digital visualisierter Architektur case studies
Sonntag, November 19 2017
 17:00 - 23:00
Kunst und z'samm spielen
eSeL
Montag, November 20 2017
 18:30 - 23:00
Juliana Herero: REM 1:1 book presentation
freigehalten für Günther Friesinger.
Er entscheidet bis 7.9., welcher der drei Termine
10., 20. oder 30. November 2017 es wird.
Dienstag, November 21 2017
 19:00 - 22:00
Urban Game Clinic
Bei unserer Urban Game Clinic spielen, testen und verändern wir unsere selbstkreierten Spiele. Wenn diese zu uns in die Clinic kommen, dann befinden sich die Spiele meinstens noch in Entwicklung und müssen gestet werden, damit wir sehen was funktioniert und was nicht.
Weißt Du noch wie wir damals als Kinder draußen gespielt haben? Wir denken wir können das als Erwachsene noch immer! Jede/r ist willkommen mit uns mitzuspielen und auch eingeladen eigene Ideen, Konzepte oder Designs mitzunehmen.

Zwei mal im Jahe veranstalten wir weiters einen Game Design Workshop, um unser Wissen und Erfahrung weiterzugeben.

Unsere Urban Game Clinic findet jeden dritten Dienstag im Monat um 19:00 im bekannten Raum D/QDK im Museumsquartier Wien statt (großes Dankeschön an QDK/Quartier 21 dafür!)."
Mittwoch, November 22 2017
 19:00 - 23:00
Hörspiel Katharina Schmitt
Donnerstag, November 23 2017
 19:00 - 22:00
SUBOTRON pro games powered by Wirtschaftskammer Wien: Post-Mortems of Austrian Games: “LIGHTFIELD”
In this post mortem of “LIGHTFIELD” we take a look back on how the project came to be and all the ups and downs along the way, plus all the things we learned (the things no one tells you about in the first place). The game was recently released on PlayStation 4 and Xbox One after about two years of full production, but it all started as a small weekend project even longer ago. Our journey took us from the first very crude prototypes to larger prototypes, applying for and receiving public funding, buying a coffee machine, founding a company and to finally finishing the game half a year behind our initial schedule. We’ll also take a look back at the ups and downs of the launch, what went right what went wrong, and where we might want to go next.

with
Matthias Maschek (Development, Technology)
Julia Murczek (Technical Art, Production, CEO)
Raimund Schumacher (Creative Director)
Simon Wallner (Game Design, Biz and PR, CEO)



Unterstützt von der Wirtschaftskammer Wien
Freitag, November 24 2017
 18:00 - 22:00
Filmscreening Open Space
Film program curated by Alenka Gregorič
Samstag, November 25 2017
 09:00 - 22:00
Ephemeral Spaces
EPHEMERAL SPACES is a privately sponsored initiative of the art-collective Ehrlich
Speiser & González that aims to raise awareness for Media Art in Austria. EPHEMERAL
SPACES aims to approach in a cultural and social way this non-canonized art, curating
different Media Artworks that reflect the digital transformation of the society in the
context of a technologic environment.
As a curatorial project it aims to bring the work of young media artists to a broader
audience in an experimental space of exhibition. Artists that are not yet adequately
represented in galleries, museums or collections can find a place here to show their
works.
As a social project it creates a meeting point where artists, gallerists, collectors and the
public can engage on a regular basis of interaction and participation, bringing together
different perspectives from creative fields, art collections and market perspectives.
EPHEMERAL SPACES is not bound to a specific location or permanent venue,
experimenting on different urban, industrial or rural locations all around the city of
Vienna.
more: www.ephemeral-spaces.com
Sonntag, November 26 2017
 09:00 - 22:00
Ephemeral Spaces
EPHEMERAL SPACES is a privately sponsored initiative of the art-collective Ehrlich
Speiser & González that aims to raise awareness for Media Art in Austria. EPHEMERAL
SPACES aims to approach in a cultural and social way this non-canonized art, curating
different Media Artworks that reflect the digital transformation of the society in the
context of a technologic environment.
As a curatorial project it aims to bring the work of young media artists to a broader
audience in an experimental space of exhibition. Artists that are not yet adequately
represented in galleries, museums or collections can find a place here to show their
works.
As a social project it creates a meeting point where artists, gallerists, collectors and the
public can engage on a regular basis of interaction and participation, bringing together
different perspectives from creative fields, art collections and market perspectives.
EPHEMERAL SPACES is not bound to a specific location or permanent venue,
experimenting on different urban, industrial or rural locations all around the city of
Vienna.
more: www.ephemeral-spaces.com
Montag, November 27 2017
 09:00 - 22:00
Ephemeral Spaces
EPHEMERAL SPACES is a privately sponsored initiative of the art-collective Ehrlich
Speiser & González that aims to raise awareness for Media Art in Austria. EPHEMERAL
SPACES aims to approach in a cultural and social way this non-canonized art, curating
different Media Artworks that reflect the digital transformation of the society in the
context of a technologic environment.
As a curatorial project it aims to bring the work of young media artists to a broader
audience in an experimental space of exhibition. Artists that are not yet adequately
represented in galleries, museums or collections can find a place here to show their
works.
As a social project it creates a meeting point where artists, gallerists, collectors and the
public can engage on a regular basis of interaction and participation, bringing together
different perspectives from creative fields, art collections and market perspectives.
EPHEMERAL SPACES is not bound to a specific location or permanent venue,
experimenting on different urban, industrial or rural locations all around the city of
Vienna.
more: www.ephemeral-spaces.com
Dienstag, November 28 2017
 19:00 - 23:00
q/talk
Die regelmäßige Veranstaltung zu Datenschutz und Bürgerrechten im Internet (www.quintessenz.at)
Mittwoch, November 29 2017
 18:00 - 23:30
Geek Academy
Johannes Grenzfurthner
Donnerstag, November 30 2017
 18:00 - 22:00
quintessenz meets open inovation
Georg Kainz
 QDK
 
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